Hoe de ontwikkelaar van ‘Among Us’ indiestudio’s helpt de huidige gaming-razernij te overleven
In 2020, twee jaar na de release, het sociale deductiespel van Innersloth, Tussen ons, was de meest gedownloade mobiele titel ter wereld. Het leverde miljoenen dollars op en gaf de ontwikkelaar niet alleen het geld dat nodig was om het hoofd boven water te houden, maar ook genoeg om andere indiebedrijven te helpen hun eigen … Read more