Na twee afwijzingen keurt Apple de Epic Games Store-app voor iOS goed

Epic Games-oprichter en CEO Tim Sweeney.
Toename / Epic Games-oprichter en CEO Tim Sweeney.

Het is een wervelende reis van stops en starts geweest, maar AppleInsider meldt dat de Epic Game Store voor iOS in de Europese Unie het notariële proces van Apple heeft doorstaan.

Dit maakt de weg vrij voor Epic CEO Tim Sweeney om zijn lang gekoesterde doel te verwezenlijken: het lanceren van een alternatieve gamewinkel op het gesloten platform van Apple – tenminste in Europa.

Eerder dit jaar kondigde Apple plannen aan om app-winkels van derden op iOS in de regio mogelijk te maken, in overeenstemming met de letter (hoewel sommigen zeggen niet de geest) van de wet zoals vereist door de Digital Markets Act (DMA), die werd aangenomen. in de hoop dat platforms opener en competitiever worden.

Het nieuwe beleid van Apple maakt alternatieve app-markten mogelijk, maar met enkele grote kanttekeningen bij de deal waar app-ontwikkelaars mee instemmen. Begin dit jaar hebben we er uitvoerig over gesproken.

De verandering volgt op jaren van controversiële PR-campagnes en wereldwijde rechtszaken tussen Epic en Apple, waarbij Sweeney zegt dat de app-goedkeuringsprocessen van Apple concurrentiebeperkend zijn en dat zijn verlaging van de app-inkomsten met 30 procent oneerlijk is.

Zelfs na de wijziging zei Apple dat het de Epic Games Store-app twee keer had afgewezen. De afwijzingen hadden betrekking op bepaalde regels over de kopie en vorm van knoppen binnen de app, maar niet op de primaire functie ervan.

Samen met de afwijzingen vertelde Apple aan Epic dat sommige in-app-knoppen zowel qua uiterlijk als qua kopie teveel leken op de eigen knoppen van Apple – inclusief een “Installeren” -knop en een “in-app-aankoop” -kopie. Apple was van mening dat dit in strijd was met de regels die het in zijn richtlijnen had vastgelegd om te voorkomen dat ontwikkelaars het ontwerp van Apple’s apps te veel zouden imiteren, wat gebruikers schijnbaar in verwarring zou brengen.

Na deze afwijzingen nam Epic contact op met Xu om Apple te beschuldigen van het afwijzen van de app op een manier die “willekeurig, obstructief en inconsistent met de DMA” is. Epic heeft beweerd dat het de door Apple voorgestelde ontwerpconventies voor knoppen en opmerkingen volgt en dat de kopie overeenkomt met de taal die het al lange tijd in zijn winkel op andere platforms gebruikt.

Niet lang daarna ging Apple door en keurde de app goed, ondanks onenigheid over het ontwerp van de tekst en de knoppen. AppleInsider meldde echter dat Apple Epic later nog steeds zal vragen om de kopie en knoppen te wijzigen. Epic betwistte dit op X, en Sweeney gaf zijn mening:

De DMA-saga van Apple heeft een absurde wending genomen.

Apple vertelt verslaggevers nu dat deze goedkeuring tijdelijk is en vereist dat we de knoppen in de volgende versie wijzigen – waardoor onze winkel minder standaard en moeilijker te gebruiken zou worden.

Wij zullen dit bestrijden.

Hoewel de kwestie nog steeds ter discussie staat, lijkt het erop dat de Epic Game Store binnenkort beschikbaar zal zijn voor iPhone- en iPad-gebruikers in de Europese Unie. Epic moet nog enkele belangrijke onderdelen van de nieuwe winkel bouwen, zoals het mobiele betalingssysteem voor het platform.