Een hacker die op jacht is naar Speedrunning Cheaters voor videogames

De avond vóór Cecils Defcon-toespraak schreef Maselewski in een laatste e-mail aan WIRED dat hij gelooft dat degenen die beweren dat hij heeft vals gespeeld, defecte tools gebruiken met een onvolledig beeld Diablocomplexiteit. “Dwango wil een verhaal vertellen. Heb ik vals gespeeld? Nee”, schrijft Maselewski. “Maar of het nu waar is of niet, dat doet er op dit moment niet toe, omdat het wonder van het onderzoek voor een kleine groep mensen al meer dan welkom is en het script al is geschreven.”

Toen WIRED contact opnam Guinness Book of Wereldrecords Toen hem werd gevraagd of dit het record van Maselewski zou beëindigen, antwoordde een woordvoerder aarzelend dat “we elke feedback op onze platentitels op prijs stellen en ons inzetten voor het handhaven van de hoogste nauwkeurigheidsnormen.” Beheerder van het Speed ​​Demos Archive, of SDA, een andere website die gegevens bijhoudt van speedruns waar Maselewski een soortgelijke bijhoudt Diablo Cecils getuigenis leek hem meer te overtuigen. Die beheerder, die de ticker ‘ktwo’ gebruikt en verzoekt dat WIRED hun echte naam niet vermeldt, zegt dat de SDA nog geen officiële uitspraak heeft gedaan en nog steeds wacht op de uitleg van Maselewski.

Het ziet er echter niet goed uit voor groobo. “Voor alle duidelijkheid: we hebben een voorlopige beslissing genomen op basis van de beschikbare informatie”, schrijft Kwo. “Het personeel is het ermee eens dat de analyse vragen oproept over de geldigheid van de batch die moeten worden aangepakt, anders wordt de batch ongeldig verklaard door de SDA. Het administratieteam bespreekt deze zaken momenteel met de loper. Zodra die discussie voorbij is, zal er een definitief besluit worden genomen.”

Cecils deelname aan Het onderzoek naar gamerecords begon in 2017, toen speedrunner Eric ‘Omnigamer’ Koziel, die een boek aan het schrijven was over speedrunning, het record van Todd Rogers voor de Atari 2600-racegame begon uit te dagen. Dragster. Rogers’ record van 5,51 seconden hield maar liefst 35 jaar stand. Maar toen Koziel de code van Dragster reverse-engineerde om te proberen erachter te komen hoe Rogers die tijd bereikte, ontdekte hij dat de trucs die Rogers gebruikte (zoals het starten van het spel in de tweede versnelling) niet het voordeel zouden opleveren dat Rogers beweerde.

“Het doel was nooit om naar iemand te wijzen en te zeggen: ‘Hé, ze spelen vals'”, zegt Koziel. “Het was om te proberen de waarheid te vinden.”

Cecil, die Koziel kende van de speedrun-gemeenschap, bood aan te helpen bij het ontwikkelen van een speedrun met tools die via TASBot op een echte Atari 2600 konden worden afgespeeld om te laten zien dat Rogers’ plaat zelfs op die originele hardware onmogelijk was. Ze ontdekten dat de theoretisch perfecte prestatie van TASBot 5,57 seconden was, langzamer dan de geclaimde tijd van Rogers. Ondanks de bezwaren van Rogers werd zijn drie en een half decennium oude record geschrapt uit de annalen van gamingrecordhouder Twin Galaxies – samen met al zijn andere records op de site – en Guinness ontnam hem het wereldrecord voor “langst bestaande record in een videogame.”

“Hoewel ik het niet eens ben met hun beslissing, moet ik ze prijzen voor hun sterke standpunt over bedrog”, schreef Rogers in een lange openbare Facebook-post als reactie op het besluit van Twin Galaxies.