Downloaden: Quantumcompressie en AI-model voor het bouwen van games

Hoe wetenschappers kwantumcompressie gebruiken om de grenzen van hun sensoren te verleggen

Wanneer twee zwarte gaten naar binnen krullen en botsen, schudden ze het weefsel van het universum, waardoor rimpelingen in de ruimte-tijd ontstaan ​​die honderden miljoenen lichtjaren kunnen afleggen. Sinds 2015 observeren wetenschappers deze zogenaamde zwaartekrachtgolven om hen te helpen fundamentele vragen over de kosmos te bestuderen, waaronder de oorsprong van zware elementen zoals goud en de snelheid waarmee het universum uitdijt.

Maar het detecteren van zwaartekrachtgolven is niet eenvoudig. Tegen de tijd dat ze de aarde bereiken, zijn de golven in vrijwel stilte verdwenen. Onze detectoren moeten beweging waarnemen op een schaal van een tienduizendste van de breedte van een proton om kans te maken. En ze gevoeliger maken is een grote uitdaging. Natuurkundigen zeggen dat een nieuwe aanpak zou kunnen helpen: kwantumknijpen.

De techniek zou ook kunnen helpen bij het creëren van nauwkeurigere magnetometers, gyroscopen en klokken met potentiële toepassingen voor navigatie. Scheppers van commerciële en militaire technologie zijn zich ook gaan verdiepen in quantum-squeezing: de Canadese startup Xanadu gebruikt het in zijn quantumcomputers, en afgelopen najaar kondigde DARPA Inspired aan, een programma om quantum-squeezing-on-a-chip-technologie te ontwikkelen. Meer te weten komen.

—Sophia Chen

Het nieuwe generatieve model van Google DeepMind bouwt Super Mario-achtige games helemaal opnieuw

Nieuws: OpenAI’s verbluffende generatieve model Sora verlegt de grenzen van wat mogelijk is met tekst-naar-video. Nu brengt Google DeepMind ons games die tekst in video omzetten.

Hoe werkt het: Het nieuwe model, genaamd Genie, kan aan de hand van een korte beschrijving, een handgetekende schets of een foto een videogame maken die je kunt spelen in de stijl van klassieke 2D-platformgames zoals Super Mario Bros. Maar verwacht niets snel. Games draaien op één frame per seconde, vergeleken met de typische 30-60 frames per seconde in de meeste moderne games.

Waarom het uitmaakt: Hoewel Genie niet zal worden uitgebracht, kan het op een dag worden omgezet in een tool voor het maken van games. Het zou mogelijk ook kunnen helpen het veld van de robotica vooruit te helpen. Lees het volledige verhaal.