Epic Games Store en Fortnite komen naar iPhones in de EU

De artistieke opvatting van Epic vermijdt schade als gevolg van de beslissingen van Apple (en misschien die van hemzelf).
Toename / De artistieke opvatting van Epic vermijdt schade als gevolg van de beslissingen van Apple (en misschien die van hemzelf).

Sindsdien zijn vier jaar verstreken Fortniteeen van de populairste games ter wereld, is in een uitbarsting van controverse en vingerwijzen uit de Apple App Store gehaald. Vandaag komt het terug op de iPhone, maar alleen in de Europese Unie.

Vandaag is de lancering van de Epic Games Store op Android en iOS. Momenteel zijn er slechts drie spellen: Fortnite, Rocket League-zijwaartse bewegingEn Herfst jongens. En je moet in Europa zijn om er toegang toe te krijgen op je iPhone.

De Epic Games Store wordt gerund door Epic Games, hetzelfde bedrijf dat deze ontwikkelt en publiceert Fortnite. De meeste mensen die de afgelopen jaren aandacht hebben besteed aan Epic of Apple kennen het verhaal inmiddels, maar hier is een korte samenvatting en analyse.

Opinie: Gebruikers zijn na vier jaar nog steeds verliezers

In opdracht van CEO Tim Sweeney heeft Epic bewust de veranderingen doorgevoerd Fortnite gerelateerd aan digitale betalingen die in strijd waren met de voorwaarden van Apple voor ontwikkelaars op het platform. Appel is verwijderd Fortnite dienovereenkomstig volgde een lange, lelijke PR- en juridische strijd tussen de twee bedrijven in meerdere landen en regio’s.

In de VS leverde de beslissing van de rechter enkele kleine overwinningen op voor Epic en andere ontwikkelaars die probeerden de greep van Apple op het platform te versoepelen, maar grotendeels de status quo handhaafden.

In Europa waren de zaken een beetje anders. Wetgevers en toezichthouders in de EU hebben de Digital Markets Act (DMA) aangenomen, die verstrekkende gevolgen heeft gehad voor de manier waarop Apple en Google hun appstores runnen. De nieuwe wet vereiste onder meer dat Apple alternatieve appstores van derden (in feite sideloading) op de iPhone toestond.

De naleving door Apple is verre van enthousiast (het bedrijf heeft zorgen over beveiliging en gebruikersprivacy genoemd, die terecht zijn, maar de olifant in de kamer is uiteraard de zelfverzekerde greep op de inkomsten uit apps op zijn platforms), en er is kritiek op geleverd omdat ze proberen barrières op te werpen. Bovendien heeft Apple de pogingen van Epic om zijn app store te lanceren meerdere keren afgewezen om verschillende mysterieuze redenen, te midden van een stortvloed aan bijna komisch overdreven tweets van Sweeney waarin hij het bedrijf bekritiseerde.

Ondanks het aarzelen van Apple heeft Epic eindelijk het punt bereikt waarop het zijn eigen app store kan lanceren. Epic heeft al een relatief succesvolle App Store op pc gelanceerd, waar Valve’s Steam een ​​sterke greep op gebruikers heeft. De nieuwe iPhone-app store biedt lang niet zoveel opties of voorzieningen als de pc-versie, maar Epic zegt dat het eraan werkt om ontwikkelaars verslaafd te maken aan de winkel.

Het zegt ook dat het zijn games zal publiceren in andere alternatieve app-winkels op iOS en Android, zoals AltStore PAL.

Het is een lange, kronkelige, boze weg geweest om dit punt te bereiken. In de strijd tussen Epic en Apple blijft er enige discussie over wie tot nu toe echt heeft gewonnen. Maar er is niet veel discussie over dat, of je nu Apple of Epic of beide de schuld wilt geven, de gebruikers zeker niet de winnaars waren.