Ontwikkelaars van videogames staken over kunstmatige intelligentie

Grote makers van videogames – zoals Activision, Warner Bros en Walt Disney – worden geconfronteerd met een staking van Hollywood-artiesten vanwege het gebruik van kunstmatige intelligentie (AI).

Na anderhalf jaar onderhandelen over een nieuw contract tussen de gamestudio en de vakbond die meer dan 2.500 aannemers vertegenwoordigt.

De twee partijen zeggen dat ze het eens zijn over een aantal belangrijke kwesties, zoals lonen en veiligheid op de werkplek, maar waarborgen met betrekking tot het gebruik van AI-technologie blijven een groot obstakel.

De vakbondsactie werd uitgeroepen door de Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists (Sag-Aftra), die Hollywood vorig jaar lamlegde met een staking van film- en televisieacteurs.

Artiesten maken zich zorgen over gamestudio’s die generatieve kunstmatige intelligentie gebruiken om hun stemmen en fysieke verschijning te reproduceren om videogamekarakters te animeren zonder hen een eerlijke vergoeding te geven.

“Hoewel er over veel kwesties overeenkomsten zijn bereikt… weigeren de werkgevers duidelijk, in duidelijke en afdwingbare taal, te bevestigen dat zij alle contractanten die onder dit contract vallen, in hun AI-taal zullen beschermen”, zei Sag-Aftra in een verklaring.

“We zullen niet instemmen met een contract dat bedrijven in staat stelt AI te misbruiken ten nadele van onze leden”, voegde het eraan toe.

Videogamestudio’s zeggen echter dat ze al voldoende concessies hebben gedaan aan de eisen van de vakbonden.

“We zijn teleurgesteld dat de vakbond heeft besloten weg te lopen nu we zo dicht bij een deal zijn”, zegt Audrey Cooling, woordvoerster van de tien videogamefabrikanten die met Sag-Aftra onderhandelen.

“Ons voorstel komt rechtstreeks tegemoet aan de zorgen van Sag-Aftra en breidt betekenisvolle AI-bescherming uit, waaronder een toestemmingsvereiste en een eerlijke compensatie voor alle contractanten die werken onder [Interactive Media Agreement]”, voegde ze eraan toe.

De Interactieve Mediaovereenkomst heeft betrekking op artiesten die voice-overdiensten en camerawerk leveren dat wordt gebruikt om videogamekarakters te creëren.

Het laatste contract, dat geen AI-bescherming bood, zou in november 2022 aflopen, maar werd maandelijks verlengd terwijl de gesprekken voortduurden.